
Hvad kan jeg spille?
Rigtig meget forskelligt! Der er mulighed for at blive en del af en af de syv adelshuse, som hvad end de vil det eller ej, bliver nødt til at forholde sig til arvestridighederne og de magtkampe og intriger der følger med. Der er dog ikke kun adelige at finde i adelshusene, men også vagter, rådgivere, tjenestefolk og meget andet.
​
Man behøver dog ikke være medlem af adelshusene for at deltage. Man kan sagtens være med som både løsgænger eller en ikke-adelig gruppe. Her kan man for eksempel være lejesvend, en del af et smedelaug, omvandrende skjald, landløs ridder, tyv på afveje, jæger eller meget andet, som man kan forestille sig at finde i en low fantasy setting.
​
Alle roller til scenariet er ramt af forbandelsen kendt som Gudeøjets Dom. En del af at skabe jeres baggrund er derfor også at finde på, hvorfor jeres rolle var i området, da Slaget over Gudeøjet fandt sted.
​
Hvis man har brug for sparring kan man altid kontakte os på tronspillet@gmail.com.
​
Nedenfor finder du inspiration til hvilke typer grupper man kan lave, samt information om de syv adelshuse.

Vision
Med Tronspillet ønsker vi at skabe et liverollespil, hvor spillerne er medfortællere i en tragisk, kompleks og intens fortælling – sat i den mørke og mystiske verden fra A Song of Ice and Fire. Vores mål er ikke blot at genskabe stemningen fra bøgerne og serierne, men at invitere deltagerne til at leve i den.
Vi stræber efter et spil, hvor karakterer tør fejle, elske, forråde og ofre – og hvor historiens fremdrift bæres af spillerne selv. Vi hylder den moralske gråzone, de uløselige dilemmaer og de store følelser. Hver rolle skal opleve, at deres valg har vægt.
Vi tror på, at de mest mindeværdige øjeblikke opstår, når der gives plads til både det storslåede og det intime. Når magtspil, mystik og skæbnetunge beslutninger flettes sammen med små øjeblikke af menneskelig nærhed.
Tronspillet 4: Blodets Opgør er en fortælling om at bære en forbandelse – og om at vælge, hvor meget man er villig til at ofre. Forbandelsen er spillets omdrejningspunkt, mens Dragedansen – den blodige borgerkrig mellem De Grønne og De Sorte – danner bagtæppe for de alliancer, intriger og konflikter, der driver dramaet fremad.
Vi ønsker et spil, hvor konflikter føles nærværende. Derfor vil alt foregå i spillet, og ikke gemmes væk bag idéen om trusler og hære “bag bakken”.
Vores vision er at give jer en intens, smuk og uforglemmelig spiloplevelse. Sammen skriver vi tragedien.

Bondefamilier
De fleste af rigets indbyggere er bønder, som lever et hårdt, men enkelt liv. Bondefamilierne dyrker jorden, vogter husdyr og forsøger at beskytte deres hjem og familier mod krigens ødelæggelser. Selvom de ikke har magt eller rigdom, er de fundamentet for rigets overlevelse. De er ofte stærkt knyttet til deres landsbyer og traditioner.
.png)
.png)
Lysthus
Et sted hvor fornøjelse og underholdning er i fokus. Lysthuse er kendt for gilder, musik, dans og anden underholdning. Her finder man skuespillere, musikere, dansere og tjenere, som sørger for at underholde og tilfredsstille alle gæsternes behov. Lysthuset er et sted, hvor hemmeligheder kan udveksles lige så frit som penge, og hvor selv de mørkeste intriger kan tage form under dække af munterhed.
Landevejsriddere
Uden land må landevejsriddere rejse omkring på jagt efter nye herrer at tjene. De lever et hårdt og usikkert liv, men med en riddertitel kommer både respekt og muligheder, selv for de landløse. Deres status giver dem adgang til hof og adel, men de bliver ofte mødt med skepsis og mistro, da deres manglende loyalitet kan gøre dem til omvandrende sværd for den, der betaler mest. Alligevel bærer mange landevejsriddere stolt deres æreskodeks, og de håber på en dag at tage deres plads i samfundet – hvad enten det er gennem ærefuld tjeneste eller ved at kæmpe sig til deres eget stykke land.

.png)
Troubadourer
Disse kunstnere rejser fra by til by, hvor de underholder på slotte, kroer og markedspladser. Deres sange og historier bringer både glæde og eftertanke, men skjalde kan også være hemmelige formidlere af information og rygter. Deres evne til at blande sig med både adel og småfolk giver dem adgang til værdifuld viden.
Lejesvende
En gruppe erfarne krigere, som sælger deres sværd til den højestbydende. Lejesvende kan komme fra forskellige baggrunde, men de deler alle det samme mål: at tjene penge og overleve i en brutal verden. De har ingen fast loyalitet, men kan hyres af adelige til at kæmpe i deres intriger og krige.
.png)

Håndværkersjak
Håndværkere er rygraden i mange byer og landsbyer. De kan være smede, tømrere, stenhuggere eller skræddere – fælles for dem alle er deres evne til at skabe og reparere det, som både småfolk og adelige har brug for. Håndværkere er ofte velrespekterede i lokalsamfundet og har en vis økonomisk uafhængighed, men de er også afhængige af adelens beskyttelse.
Lovløse
I en verden præget af krig og kaos er lovløse en konstant trussel. Nogle overlever ved at stjæle, mens andre danner bander og røver karavaner og landsbyer. Lovløse står altid på kanten af samfundet, og deres loyalitet er flygtig. De lever farligt, men for nogle er det den eneste vej væk fra fattigdom og undertrykkelse.
.png)
.png)
Jægere
Jægere lever i tæt forbund med naturen. De færdes hjemmevant i skove og bjerge og forsyner både adelige og småfolk med kød og skind. Jægerne er kendt for deres tavse og pragmatiske livsstil, og deres kendskab til terrænet kan være uvurderligt.
Handelsfolk
Omrejsende købmænd, der bringer varer fra hele riget til markeder og slotte. Handelsfolkene er dygtige forhandlere og har mange forbindelser både inden for og uden for rigets grænser. Deres viden om priser og forsyningslinjer gør dem til vigtige personer i økonomiske intriger.
.png)

Adelshusene
Belmore
Hør vores sang
Et ældgammelt hus fra Dalen, der styrer det bjergrige område omkring Strongsong. De er kendt for deres stolthed og politiske indflydelse, men også for deres stridbare natur med andre huse i Dalen.
Hus Belmore støtter De sorte, og de følger Den syvfoldige gud.


Bulwer
Hellere død end vanære
Et magtfuldt hus fra Højsletten, der er kendt for deres bånd til den store by Oldtown. Deres indflydelse på Højsletten har gjort dem til stærke politiske aktører, ofte involveret i alliancer og intriger.
Hus Bulwer støtter De grønne, og de følger Den syvfoldige gud.
Cerwyn
Skarpe og parate
Et nordligt hus, der har tjent Stark-familien i generationer og har deres sæde tæt på Winterfell. Cerwyn er kendt for deres styrke i kamp og deres urokkelige troskab til de gamle traditioner i Norden.
Hus Cerwyn er neutrale i arvefejden, og de følger De gamle guder.


Mallister
Over alle andre
Et ædelt hus fra Flodlandet, der vogter kystlinjerne mod angreb fra de Jernfødte. Huset er kendt for deres tapperhed og stolte arv, og har en lang historie som beskyttere af floden og deres allierede.
Hus Mallister støtter De sorte, og de følger De gamle guder.
Selmy
Man høster som man sår
Hus Selmy er en gammel adelsslægt fra Stormlandet, kendt for deres dygtighed i kamp og stærke forbindelse til jorden. Deres marker er frugtbare, og de har en lang tradition for at sikre en rig høst.
Hus Selmy er neutrale i arvefejden, og de følger Den syvfoldige gud.


Stokeworth
Troskab er vor stolthed
Et hus fra Kronlandet, der har deres sæde tæt på King's Landing, og som ofte støtter tronen i magtkampe. De er kendt for deres evne til at navigere det farlige politiske landskab ved hoffet og til at sikre deres egen overlevelse i skiftende tider.
Hus Stokeworth støtter De grønne, og de følger Den syvfoldige gud.
Vance
Ingen kan dæmme os
Et hus fra Flodlandet, der kontrollerer den strategisk vigtige fæstning ved Treforken. De har ofte stået i spidsen for forsvaret af Flodlandet mod invasioner og er kendt for deres skarpe politiske manøvrer.
Hus Vance støtter De grønne, og de følger De gamle guder.
